超级乐奇传说(Super Lucky's Tale)

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克斯是一个奸诈又神秘的坏蛋,试图重塑世界,但他的目的是什么呢?欢迎来冒险!……克斯是一个奸诈又神秘的坏蛋,试图重塑世界,但他的目的是什么呢?……乐琦在路上也会遇到朋友战友,比如跑错地方的雪人、古怪的小鬼魂们、一群农田小虫其他居住在时代之书中有趣的朋友们

Humble Ray:音滴:Hello Nico

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特开心的一件事就是今年简单生活节认识了Hello Nico这个乐队,我想原因有二电子迷幻摇滚+女主唱,同理我也喜欢苏娜和付菡……,电子女声简直绝配。……挺有意思一点,主唱詹宇庭部分歌里面声音略微颤抖,我猜她是故意的,对,肯定是故意的

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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你的每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……与之相反,万智牌的战斗结算虽然不对称,不平衡,却产生了健康的决策:进攻方只能宣示哪个生物攻击,他的进攻必然是根据当时场上局势自己手牌做出的决策……堡垒爆炸的特效代表胜利,所以像烟花一样喜庆UI:菜单丑陋,结构反人类;信息面板不显眼不直观,结算展示只摆出相关牌一行文字

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……与之相反,万智牌的战斗结算虽然不对称,不平衡,却产生了健康的决策:进攻方只能宣示哪个生物攻击,他的进攻必然是根据当时场上局势自己手牌做出的决策……堡垒爆炸的特效代表胜利,所以像烟花一样喜庆UI:菜单丑陋,结构反人类;信息面板不显眼不直观,结算展示只摆出相关牌一行文字

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经有几个想法了,但我们想程序一起进行更加细致的讨论。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

indienova.com/u/wulivak/blogread/1298

在漆黑的泥沼艰难前进中…… 游戏规则 套牌构建每幅套牌需由40-60张的卡牌3张圣物配置而成。……法术&闪现法术此类卡牌操作分为需要指定目标不需指定目标两种玩家释放的法术闪现法术会先放置于堆叠区……,对手只能知道你使用了一张非生物牌,但不清楚其具体是什么

jacksgame:小小英雄-一周任务完成总结

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5346

management control第一天实现cocos2d-x日常任务box奖励模块修复未加载武器,能进行强化升星的……,音效应放在click,而不是event实现派遣结算界面fix派遣结算不更新的bug实现派遣没有slideplayer……读取算法实现怪物巢穴第七天实现了邮箱django部分,所有邮件发放由服务器控制实现cocos2d-x邮箱部分实现意见箱 djangococos2d-x

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间4.有经验时间的大佬也可来参与部分内容……结算:按日计费,当月结算价格:参照市场平均水平,依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame……π: 有意思,三生之树乍一看还挺有点像是三维版的PersonalBrain这种思维导图工具的

版本:Early Access


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